Привет! Я - мультидисциплинарный дизайнер, ИИ-креатор и тимлид, работающий на стыке продвинутого визуала, моушн-графики, 3D и нейросетевых технологий. Мой подход - это фокус на коммерческий результат, избавление процессов от хаоса и создание контента быстрее и сильнее рынка.
Я прошел путь от работы на региональном телевидении и полного цикла видеопроизводства до позиции ведущего специалиста в крупной промышленной компании и руководства командами до 20 человек. Умею выстраивать прозрачные пайплайны, переводить размытые бизнес-требования в четкие сценарии и брать на себя полную ответственность за коммерческий результат.
В работе я совмещаю сильную дизайн-базу, управленческий опыт и технологии. Для меня визуальный язык - это в первую очередь инструмент коммуникации, который должен вызывать доверие и работать на метрики бизнеса. За счет автоматизации рутинных процессов я освобождаю время для главного: поиска сильных концептуальных идей и их чистой, бескомпромиссной реализации.
Открыт к амбициозным проектам на стыке продуктового дизайна, сложного креативного продакшена и AI-автоматизации.
Управление командой: Руководство отделом из 4 дизайнеров. Постановка задач, контроль сроков и качества работы. Внедрение прозрачных рабочих процессов.
Создание UI и приложений: Проектирование интерфейсов мобильных приложений с нуля. Разработка пользовательских сценариев, сборка прототипов и поддержка дизайн-систем.
Координация разработчиков: Прямое взаимодействие с dev-командой. Бесшовная передача макетов в продакшен, контроль технической реализации UI и совместное решение продуктовых задач.
ASO (App Store Optimization): Разработка графических материалов для маркетов. Аналитика и оптимизация иконок, скриншотов и видеопревью для повышения конверсии в установку.
Креативы под ключ: Полный цикл производства видео и графики. Делал все от первой идеи до финального монтажа и рендера.
Вирусные сценарии: Писал сценарии для промо и UGC-роликов. Фокус на захват внимания с первых секунд и высокий CTR.
Работа с воронками: Оценивал эффективность креативов на разных этапах воронки. Анализировал метрики и дорабатывал визуал для роста конверсии.
Видеопродакшен: Писал сценарии, снимал и монтировал ролики. Делал видео-превью.
Фотосъемка: Проводил репортажные съемки мероприятий, предметную и портретную фотосъемку.
Графический дизайн: Создавал визуал для корпоративного сайта и социальных сетей.
Полиграфия и реклама: Верстал буклеты, каталоги и внутреннюю полиграфию. Разрабатывал макеты наружной рекламы.
3D-графика: Занимался трехмерным моделированием и рендерингом.
Работа с подрядчиками: Передавал макеты в печать и контролировал производство.
Лидировал проект по переходу телеканала на широкоформатное вещание (16:9).
Обновил пакет эфирной графики (заставки, титры).
Выполнял полный цикл видеопроизводства новостных сюжетов и спецпроектов.
Проводил студийные съемки.
Настраивал съемочное оборудование и работал с телесуфлером.
Занимался звукозаписью и финальным монтажом.
Большая часть работ находится под NDA, если нужны примеры работ в определенных направлениях, готов предоставить по запросу
Open-source клиент Telegram для Android
Роль: UI/UX дизайнер, Android-разработчик
Стек: Kotlin, Jetpack Compose, Material 3
Это мой авторский опенсорсный клиент Telegram. Я с нуля спроектировал интерфейс приложения и занимался написанием кода. Главный фокус был на чистом визуале и продуманном пользовательском опыте.
Сейчас активная разработка проекта поставлена на паузу из-за нехватки времени. Репозиторий открыт для контрибьюторов, а я всегда готов к сотрудничеству по части визуальных решений и дизайна.
Мой шоурил за 2025 год. Собрал здесь работы с VFX, CG и интеграцией 3D-графики в видео.
Никаких нейросетей. Только классический пайплайн.
Стек и задачи:
- 3D-моделирование, настройка света и рендер (Blender).
- Трекинг камеры и объектов (Mocha / After Effects).
- Композитинг и интеграция (After Effects).
- Цветокоррекция.
Делал все этапы сам - от трекинга сцены до финальной сборки.